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(PDF) L'ILLUSION DE LA VIE : LE PERSONNAGE VIRTUEL

L'ILLUSION DE LA VIE : LE PERSONNAGE VIRTUEL

2020

L'expression "illusion de la vie" qui donne son titre à ce mémoire est empruntée à Frank Thomas et Ollie Johnston, auteurs de l'ouvrage The Illusion of life. Elle est fréquemment utilisée pour décrire le mode sur lequel les personnages d'animation opèrent. Les deux animateurs relatent dans ce livre leur expérience au sein des studios Disney et livrent l'idéologie au cœur de leurs productions. Cette dernière suppose qu'une animation doit restituer les mouvements d'un personnage de manière suffisamment crédible pour donner au spectateur le sentiment qu'il mène une existence autonome, et susciter en lui une forme d'émerveillement. Les personnages d'animation, selon cette mythologie, auraient une vie qui se poursuivrait en coulisses, commel'illustre pertinemment Who Framed Roger Rabbit ? (1988) dans lequel les personnages de cartoons cohabitent avec les humains et sont acteurs de leurs films. Quant au qualificatif de virtuel, il ne fait pas exclusivement référence à sa nature numérique, il renvoie également au sens philosophique de ce terme. Le terme virtuel s'oppose à celui d'actuel, il s'agit d'une chose qui existe sans se manifester dans la réalité. Nous l'utilisons ici pour insister sur la condition à la fois immatérielle et fictionnelle du personnage numérique. Ce dernier-né de l'animation a connu un formidable essor, ce qui nous pousse à nous interroger sur les particularismes de son esthétique et de son champ d'action. En quoi l’outil numérique offre-t-il de nouvelles perspectives à la représentation de personnages animés? Pour répondre à cette question, nous commencerons par nous familiariser avec les caractéristiques du personnage d'animation, sa nature et ses desseins, quelques soit la technique utilisée pour le matérialiser. Puis, nous concentrerons plus particulièrement notre attention sur l'image numérique, ses spécificités, et son retentissement sur le processus de création de personnages animés. Nous conduirons pour terminer le personnage à la rencontre du spectateur et réfléchirons à la manière dont leur interaction a pu faire émerger de nouvelles formes d'art.